Dan Pinchbeck
CONFERENCIA: Experimentación y juegos First Person (Shooter)

16 DICIEMBRE 2010
19.00h Sala Archivo del Territorio Histórico De Álava. Avda. Miguel de Unamuno, 1.
Traducción Simultanea
Dan Pinchbech del estudio independiente The chinese room presenta sus modificaciones de shooters comerciales.
“Mis aventuras con videojuegos First Person (Shooter) o como dejar la pistola para coger el código del engine”
Los videojuegos son el medio más importante del siglo XXI y los juegos de disparo en primera persona (First Person Shooter o FPS) son el género mas inmersivo e inmediato. En su conferencia, Dan Pinchbeck recorrerá la carrera académica de un fanático jugador de juegos de zombis reconvertido en galardonado desarrollador independiente. Revisara la evolución de los juegos en primera persona, las limitaciones de los estudios sobre videojuegos y como pueden ser superadas, y planteara como el desarrollo de videojuegos puede constituir un tipo de investigación equiparable a la investigación en cualquier otro medio. Finalmente Pinchbeck presentara los proyectos de su estudio The Chinese Room, una serie de trabajos nacidos de sus investigaciones en el campo de los FPS, que tratan temas tan poco habituales en este género como la perdida, el dolor, las enfermedades mentales o el colapso de la realidad y que parecen interesar a jugadores y académicos por igual.
Dan Pinchbeck es Profesor Doctor en Computer Games en la Universidad de Portsmouth (Reino Unido). Su tesis sobre “Narración y Jugabilidad en juegos de primera persona” fue el preludio a una serie de publicaciones como su último libro sobre Doom. Es Director Creativo del estudio independiente The Chinese Room. Entre sus proyectos más alabados y galardonados destacan Dear Esther (2008) y Korsakovia (2009). Pinchbeck es jurado en festivales como la Indiecade (Los Angeles-EEUU) o el Independent Games Festival . Actualmente está jugando Singularity, Just Cause 2, Alan Wake y una revisión de Wolfenstein.

16th DECEMBER 2010
19.00h Archivo del Territorio Histórico De Álava Auditorium. Miguel de Unamuno Avenue, 1.
Simultaneous interpretation
“Adventures in First Person Gaming: or, how I put down the gun and picked up the build engine”







