Archive for July, 2011
PLAYFUL & PLAYABLE: Plataforma de encuentro en torno al videojuego como proceso cultural.
ENCUENTROS DE OTOÑO-INVIERNO
Proyecto Amarika
Comisariado: Lara Sánchez Coterón
Los encuentros de otoño PLAYFUL & PLAYABLE suceden a la muestra de videojuegos independientes que tuvo lugar del 24 junio al 15 septiembre de 2010 en la sala Amarica (Vitoria).
Estas jornadas, que se prolongaran durante los meses de octubre, noviembre y diciembre de 2010 y enero de 2011, pretenden crear una plataforma de encuentro e intercambio de conocimientos en torno al videojuego como proceso cultural y generar a nivel local y colectivo una masa crítica en torno al medio. La documentación generada en torno a este programa está disponible en la sección DOCUMENTACIÓN.
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26 y 28 ENERO 2011
17:30 h a 20:30 h Cantón de Santa Maria, 4 Esquina con Bueno Monreal (Vitoria-Gasteiz)
TALLER: INICIACIÓN A LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Taller de introducción a la creación de videojuegos con la herramienta Scratch para jovenes de entre 13 y 16 años (aproximadamente), en colaboración Con ARTIUM y Saregune.
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16 DICIEMBRE 2010
19.00h Sala Archivo del Territorio Histórico De Álava. Avda. Miguel de Unamuno, 1. Vitoria-Gasteiz
Experimentación y juegos First Person (Shooter)
Dan Pinchbech del estudio independiente The chinese room presenta sus modificaciones de shooters comerciales.
20.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
PLAYFUL & PLAYABLE: GAME OVER/TRY AGAIN
Concierto 8 bits electropical a cargo de MENEO y FIESTA de clausura.
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11 NOVIEMBRE 2010
19.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Mondo Pixel vol.3. John Tones.
Presentación en primicia del tercer volumen de la publicación especializada en videojuegos y firma de ejemplares
20.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Cine de animación hecho con Videojuegos: Machinima III.
Ciclo de comedia autorreferencial.
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21 OCTUBRE 2010
19.00h Sala Amarica. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
¿Cómo diseñar y desarrollar un videojuego interesante? Delirium Studios.
Presentación del premio al mejor videojuego vasco del festival hoPLAY y revisión de los juegos indie que juegan sus creadores.
20.00h Sala Amarika. Pz. Amarica, 4. Vitoria-Gasteiz
Cine de animación hecho con Videojuegos: Machinima I y II.
Ciclo de videoclips musicales y animaciones experimentales.
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AVISO: Iremos ampliando información detallada sobre cada uno de los eventos en los proximos días.
VIDEOJUEGOS MASOCORE: La estética del atropello
El término masoquismo hace referencia a la obtención de placer al ser víctima de actos de crueldad o dominio. Esta es la raíz de la expresión anglosajona Masocore, pero también el núcleo del concepto, que denomina a un tipo de videojuegos con modelos de jugabilidad que frustran de algún modo las expectativas iniciales del jugador estándar y sacian las de algun otro tipo de jugadores…
Reportaje incluido en el #3 de la publicación MONDO PIXEL con motivo de la colaboración entre Playful & Playable y dicha edición.
PUEDES ADQUIRIR TU EJEMPLAR DE MONDO PIXEL AQUÍ
MASOCORE: LA ESTéTICA DEL ATROPELLO







